1. <tbody id="ni6ss"></tbody>

    2. <progress id="ni6ss"></progress><em id="ni6ss"></em>
      <em id="ni6ss"></em><em id="ni6ss"></em>
      <s id="ni6ss"><object id="ni6ss"></object></s>

    3. <em id="ni6ss"></em>

      兩個游戲美術的自我修養【VG聊天室301】

      作者 游戲時光VGtime   編輯 贊恩   2020-02-01 13:12:22

      兩位資深業內,聊聊如何做好一個游戲美術。

      VG聊天室已登錄各大FM平臺,本期節目鏈接:喜馬拉雅FM|荔枝|B站|網易云音樂|QQ音樂|歌單

            怎么做好游戲美術工作?藝術和技術,哪一種素養對游戲美術來說更重要?如今的中國開發者是如何和國外大廠深度合作的?3A游戲的畫面會向什么方向發展?歡迎來自維塔士的兩位美術大佬,和我們聊聊他們眼中的美術工作和未來趨勢。


      主持人:贊恩、Lost

      嘉賓:吳老師、金師傅

      歌單:Emilie Simon - I Call It Love; Nikki Lane -  Jackpot

      本期聽點

      00:45 維塔士公司小介紹。

      3:20 和游戲的第一次接觸。

      6:10 當年如何在校園中學技術。

      24:20 自從干了這份工,玩游戲的心態大不同。

      35:10 技術和藝術,天平向哪邊?

      44:20 深度合作,和EA一起做游戲的日子。

      52:50 美術上讓他們印象深刻的游戲。

      58:40 未來:以假亂真?云?VR?

      73:30 收尾:游戲美術最重要的自我修養是什么?

            更多節目,請點擊下方節目單:

      | (4) 贊(20)
      游戲時光VGtime 游戲時光編輯

      關注
      謝謝大家~

      評論(4

      跟帖規范
      您還未,不能參與發言哦~
      按熱度 按時間

      總貢獻榜

        可提现游戏